Difference between revisions of "Default Avorion server.ini contents"

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<pre>MaximumAllianceStations=-1
<pre>[Game]                                                                                                                             
Scenario=1                                                                                                                         
Seed=Y43CDQoeSa                                                                                                                     
Difficulty=0                                                                                                                       
HardcoreEnabled=false                                                                                                               
InfiniteResources=false                                                                                                             
PlayTutorial=false                                                                                                                 
CollisionDamage=1                                                                                                                   
SafePlayerInput=false                                                                                                               
PlayerToPlayerDamage=true                                                                                                           
LogoutInvincibility=true                                                                                                           
LogoutInvincibilityDelay=30                                                                                                         
ShipyardBoundBuilding=true                                                                                                         
FullBuildingUnlocked=false                                                                                                         
RepairingAlwaysAllowed=false                                                                                                       
BlockOverlapExploit=false                                                                                                           
PermaDestruction=false                                                                                                             
DockingRestrictions=true                                                                                                           
Barrier=true                                                                                                                       
Storyline=true                                                                                                                     
UnlimitedProcessingPower=false                                                                                                     
UnlimitedShipSize=false                                                                                                             
RelationLossFactor=1                                                                                                               
RelationGainFactor=1                                                                                                               
StartingResources=0                                                                                                                 
DamageMultiplier=0.600000024                                                                                                       
InitialRelations=0                                                                                                                 
MapFactions=350                                                                                                                     
Rifts=200                                                                                                                           
ResourceAsteroidFactor=1
ResourceWreckageFactor=1
EventsFactor=1
PreciseAIAim=false
BlockDestructionThreshold=0.800000012
DevMode=false
ExplicitCallables=true
RiftMassFactor=1
RiftDamageFactor=1
BigWreckageDespawnTime=1800
SmallWreckageDespawnTime=900
MaximumFightersPerSectorAndPlayer=-1
MaximumStationsPerSector=-1
MaximumBlocksPerCraft=-1
MaximumVolumePerShip=-1
MaximumVolumePerStation=-1
MaximumPlayerShips=-1
MaximumPlayerStations=-1
MaximumAllianceShips=-1
MaximumAllianceStations=-1
MaximumAllianceShipsPerMember=-1
MaximumAllianceShipsPerMember=-1
MaximumAllianceStationsPerMember=-1
MaximumAllianceStationsPerMember=-1

Revision as of 14:18, 2 September 2023

$ cat server.ini

[Game]                                                                                                                               
Scenario=1                                                                                                                           
Seed=Y43CDQoeSa                                                                                                                      
Difficulty=0                                                                                                                         
HardcoreEnabled=false                                                                                                                
InfiniteResources=false                                                                                                              
PlayTutorial=false                                                                                                                   
CollisionDamage=1                                                                                                                    
SafePlayerInput=false                                                                                                                
PlayerToPlayerDamage=true                                                                                                            
LogoutInvincibility=true                                                                                                             
LogoutInvincibilityDelay=30                                                                                                          
ShipyardBoundBuilding=true                                                                                                           
FullBuildingUnlocked=false                                                                                                           
RepairingAlwaysAllowed=false                                                                                                         
BlockOverlapExploit=false                                                                                                            
PermaDestruction=false                                                                                                               
DockingRestrictions=true                                                                                                             
Barrier=true                                                                                                                         
Storyline=true                                                                                                                       
UnlimitedProcessingPower=false                                                                                                       
UnlimitedShipSize=false                                                                                                              
RelationLossFactor=1                                                                                                                 
RelationGainFactor=1                                                                                                                 
StartingResources=0                                                                                                                  
DamageMultiplier=0.600000024                                                                                                         
InitialRelations=0                                                                                                                   
MapFactions=350                                                                                                                      
Rifts=200                                                                                                                            
ResourceAsteroidFactor=1
ResourceWreckageFactor=1
EventsFactor=1
PreciseAIAim=false
BlockDestructionThreshold=0.800000012
DevMode=false
ExplicitCallables=true
RiftMassFactor=1
RiftDamageFactor=1
BigWreckageDespawnTime=1800
SmallWreckageDespawnTime=900
MaximumFightersPerSectorAndPlayer=-1
MaximumStationsPerSector=-1
MaximumBlocksPerCraft=-1
MaximumVolumePerShip=-1
MaximumVolumePerStation=-1
MaximumPlayerShips=-1
MaximumPlayerStations=-1
MaximumAllianceShips=-1
MaximumAllianceStations=-1
MaximumAllianceShipsPerMember=-1
MaximumAllianceStationsPerMember=-1
MaximumBlocksPerTurret=250
BoardingAllowed=true
MinimumCraftSize=0
MaxShipVelocity=0
PlayerInventorySlots=1000
AllianceInventorySlots=1000
Version=2.3.1
sameStartSector=true
xsotanInvasionSectors=5
startUpScript=data/scripts/server/server.lua
startSectorScript=startsector
motd=
[System]
MaxTimeStep=1
saveInterval=600
sectorUpdateTimeLimit=300
emptySectorUpdateInterval=0.5
workerThreads=3
generatorThreads=2
scriptBackgroundThreads=2
aliveSectorsPerPlayer=5
weakUpdate=true
profiling=false
hangDetection=true
backups=true
backupsPath=
statsLogging=true
simulateHighLoadServer=false
commandsFile=
sendSectorDelay=2
placeInShipOnDeathDelay=7 
respawnAloneDelay=12
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autoSavePerformanceData=false
performanceDataAutoSaveFiles=10
timeBetweenPerformanceDataAutoSaves=30
fileClustering=false
clusterFileSize=200000000 
clusteringThreads=8
[Networking]
port=27000
broadcastInterval=5
isMultiplayer=true
isListed=false
vacSecure=true
sendStatsToAdmins=true
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forceSteam=false
rconIp=
rconPassword=
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[Administration]
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name=Avorion Server
description=An Avorion Server
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pausable=false
accessListMode=Blacklist
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[Meta]
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